国际动漫,美丽杭州。中国国际动漫节为杭州关上了通向世界的一扇门。2019国际动漫游戏商务大会(iABC)以“中国内容、跨界传播”为主题,环绕内容及产业发展规律,设置“项目产卵、内容制作、发售传播、许可所求、人才培育、商务设施”六大板块,举行21场形式多样、内容稳健的专业活动。
动漫节期间,商务大会共计更有美国、加拿大、英国、俄罗斯、日本、韩国等20个国家和地区1302家与会企业的2086名商务人士与会,展出公布各类项目1121个,其中新片196部,创新项目112项,IP品牌232个。马来西亚、巴西首次组团,智利、卢森堡首次与会。据不几乎统计资料,三天会期,现场共计积极开展3485场商务洽谈,可行性达成协议合作意向1168个,必要成交价29个项目,总体较去年快速增长10%以上。
在场的192位境外客商共计达成协议国际合作意向402个,占到总合作意向将近三分之一。爱人奇艺、腾讯视频、优酷三大视频平台,阿里巴巴、腾讯动漫、网易游戏、阅文集团、央视动画、中南卡通、电魂网络、游族网络等头部企业,北京卡酷、广东嘉佳、江苏优漫等六大卡通卫视,重庆少儿、天津少儿、福建少儿等省市少儿频道,赛伯乐资本、银江产业资本、华睿资本、闲鱼资本等著名投资机构,万童、优扬等国际发售公司,小明太极、两点十分、皮皮鲁行业大咖,万代、羚邦、艺洲人等品牌许可管理机构,佩奇、汪汪队、全职高手、斗罗大陆、逆水寒等超级IP,核心区本届iABC商务大会,还包括了全球顶尖的企业、IP、资本、信息、技术等,为与会客商搭起了有效地的泛娱乐内容传播、品牌所求的合作接入平台,获得了较好的效益,取得了国内外客商的完全一致认同。在动漫游戏商务大会现场,我们感受到了“中国生产”的魅力。
网易雷火工作室带给的游戏《逆水寒》沦为商务大会资本方追赶的焦点。雷火工作室和杭州的渊源很深,母公司网易是杭州著名本土互联网企业,雷火工作室也具有扎根滨江的“杭州背景”。《逆水寒》是18年网易发售的一款以宋朝为背景的电脑末端网络游戏,一发售之后引发不少话题。
雷火工作室请来了知名武侠小说家温瑞安主笔,《逆水寒》的剧本大纲之后有了高质量的确保。而为了反映宋朝的特点,工作室将历史书上记述的宋朝夜生活、非常丰富的娱乐场所和繁盛的商业发展,都带入了游戏里。除了《逆水寒》深挖宋朝的点点滴滴,共享会上还有许多以中国内容为核心的代表展开共享。
如中影年年公司制作的动画作品《少年歌行》,将传统的“中国江湖文化”新的演绎。手游《山海镜花》的题材源自《山海经》,除了承传中国古代神话经典,非常丰富的想象力和异国情调也被引进到游戏中。值得一提的是,都说许多嘉宾对“中国内容”回头过来的情况做到了总结和分析。
“中国内容”虽然势头很猛,但在受众、IP派生产品和辨识度等方面依然不存在问题。这反映在许多小细节当中,比如动画内容多达了许多外国观众的理解,描述故事过分简单,文化和商业无法均衡等。国内许多公司制作的视频时长,还不符合国际上的广泛习惯, “太长太扯”了。法国动画公司PLANET NEMO的CEO,Frederic先生回应,“只不过要让我们的中国内容回头过来,学会如何谈好故事尤其最重要。
我找到中国许多动画公司在技术上早已跟上了国际水平,只要在故事上能更为简洁,能做简要易懂,我坚信全球观众都能感受到那种回响。”总而言之,“中国内容”回头过来的势头无法挡住。许多嘉宾回应,只要中国动漫游戏能更加花心思,再行通过中国国际动漫节这样的国际大平台,坚信最后不会有一部“全球爆款,中国制作”的作品问世。
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